ACTIVIDAD N. 4
Elabore
una reflexión analítica y argumentada, en la cual usted exprese lo aprendido durante
las 4 semanas del curso. . ¡Atención! No es dar respuesta a la pregunta: ¿Qué
aprendió en el curso?, sino con base en lo aprendido, poder elaborar una reflexión
analítica y argumentada de la educación nacional, mundial, su rol como maestro
y el rol de la pedagogía, la didáctica, el currículo y la evaluación en los procesos
pedagógicos mediados por las tecnologías. Puede encapsular en la reflexión todos
los temas, o solamente tomar los que para su proceso tuvieron más relevancia.
REFLEXION
La educación
en nuestro país avanza a pasos agigantados y no podemos ser esquivos a los
avances tecnológicos que cada dia se encuentran mas implicados en este proceso,
el avance en los sistemas de información y la comunicación han permitido crear
en nuestro s estudiantes una gran responsabilidad en su utilización y a su vez
ha creado para nosotros un gran reto en su utilización y constante capacitación.
Las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) pueden contribuir al acceso universal a la
educación, la igualdad en la instrucción, el ejercicio de la enseñanza y el
aprendizaje de calidad y el desarrollo profesional de los docentes, así como a
la gestión dirección y administración más eficientes del sistema
educativo.
Podemos
decir que la tecnología al servicio de la educación crea un sinnúmero de posibilidades y permiten
crear mentes más creativas e innovadoras y genera cambios significativos en el
modo de pensar de cada uno de los estudiantes que contribuirán a la creación de
una sociedad más civilizada y organizada.
La utilización
constante de alguna herramienta tecnológica crea una sociedad moderna y ayuda
al descubrimiento de un mundo muchas veces desconocido, basta con dar un clic y
quedas sumergido en un mundo inimaginable.
A través
del estudio de estas cuatro unidades las cuales tienen contenidos nuevos para
mi pero de igual manera muy interesante permitió abrir mi mente y facilitar mi
manera de entender el mundo de las tecnologías y los ambientes virtuales.